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MVW 2202 Ghosts

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  • 5302202
  • Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile
Mehr als Sieben sollst du meiden – Geister sonst zur Furcht dich treiben… Beim Ausspielen von... mehr
Produktinformationen "MVW 2202 Ghosts"
Mehr als Sieben sollst du meiden – Geister sonst zur Furcht dich treiben… Beim Ausspielen von Geister-Karten gilt es zu vermeiden, dass die Furcht-Stufe über sieben steigt. Wer sich aber dennoch zu vielen Geistern gegenübersieht, lernt das Gruseln und kassiert Furcht-Punkte! Austricksen kann man die frechen Geister durch Karten gleicher Farbe oder Nebelkarten. Wer am tapfersten Furcht-Punkte vermeidet, gewinnt dieses geistreiche Kartenspiel von Reiner Knizia. So spielt man Ghosts MBE3: Reihum spielt jeder eine Karte auf den Ablagestapel. Die Anzahl der ausgespielten Geister erhöht die Furcht-Stufe. Mit einer gleichfarbigen Karte oder einer Nebelkarte erhöht sich die Furcht-Stufe jedoch nicht. Bei einer gleichfarbigen Karte ändert sich zudem die Spielrichtung. Steigt die Furcht-Stufe über sieben, kassiert man einen Furcht-Punkt. Wer nach drei Durchgängen die wenigsten Furcht-Punkte hat, gewinnt. Inhalt: 60 Spielkarten 16 Furcht-Chips 1 Spielanleitung.
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